¿Qué es Skullgirls?



Skullgirls es un juego de lucha 2D de ritmo vertiginoso desarrollado por los laboratorios Reverge y dirigidos por campeón del torneo Mike “Mike Z” Zaimont y el artista Alex “o_8” Ahad. Basado en las mejores características que el género puede ofrecer, Skullgirls está diseñado para ser un juego de torneos de lucha al mismo tiempo que busca la antención y el disfrute del jugador casual.

Skullgirls contiene el mayor número de fotogramas de animación por personaje en el género de lucha. Skullgirls está dibujado a mano en alta resolución y mejorado por luz en tiempo real, cortesía de un poderoso motor en 3D.

Este juego clásico de seis botones, da a los personajes una gran variedad de ataques y movimientos especiales.

Con un sistema de batalla con códigos variables, los jugadores pueden enfrentarse en equipos desigualados de uno, dos o tres personajes entre ellos mismos.

La ayuda personalizada te permite equipar a tu equipo con una inmensa variedad de ataques y con una casi interminable posibilidades de estrategias.

Un completo e infinito sistema de combos mantiene el juego competitivo sin tácticas abusivas.
Tutoriales robustos y una IA diseñada para ensenar con más facilidad el tradicionalmente intimidante genero de pelea y ayudar a mejorar desde ese punto.

Netcode GGPO oficial asegura una lucha en línea sin retrasos.

Una banda sonora impresionante a cargo de Castlevania: el compositor de la Symphony of the Night, Michuru Yamane, te adentra en el mundo único “Dark Deco” del juego.

Fuente: http://skullgirls.com/es/juego/vision-general/
Colaboración: http://www.indiegogo.com/projects/keep-skullgirls-growing

Peleas varias #1

Stanley Descripción


Este científico dagoniano prefiere desvanecerse al fondo en su trabajo, no es que precisamente lo logre siempre.

Stanley originalmente ayudó a desarrollar las armas del ahora extinto Lab 4, pero seguido de un ataque sorpresa en Lab 8 era claro que la ASG necesitaría toda la mano (y aleta) de obra posible. El trae todas sus previas invenciones de bodega para pelear junto a los soldados, porque los Laboratorios Anti SkullGirl saben mejor que nadie que es mejor tener a un tiburón con un demente láser.

Ante la partida de su fiel compañero el Dr. Avian, Stanley adoptó todos sus proyectos para mantenerlos y cuidarlos ya que son mas humanos que armas, pero siempre deseó poder experimentar con la mas gloriosa creación de su viejo amigo, que ahora estaba fugitiva.

Peacock Descripción

Hubo una vez una huérfana y esclava de guerra llamada Patricia. El cuerpo de Peacock estaba horriblemente mutilado por los comerciantes de esclavos que la capturaron. El laboratorio Anti-Skullgirl del Dr. Avian la rescató, y la reconstruyó con un arsenal impresionante de armas biomecánicas: el sistema Argus agrandó su cuerpo, y la unidad Avery le dio acceso a armamento sin procedentes.

Desgraciadamente, no pudieron hacer nada con su mente: la psique dañada de Peacock y su imperecedero amor por los dibujos animados dieron forma a sus nuevos “juguetes” y se convirtieron en una nueva banda de compinches terribles. Ella no tiene problemas de mandarlos a pintar la ciudad de rojo…con sangre. Tan aterradora como es, quizás sea la mejor apuesta del reino contra la Skullgirl.

Peacock Trailer

El Skullheart



La leyenda habla de un artefacto misterioso conocido como el “Skull Heart” que hace realidad los deseos de jovencitas. Por supuesto, tiene una pega: si ella tiene un corazón impuro, incluso un deseo desinteresado se convertirá en una pesadilla: la vida a través de la brutalidad, la vida eterna a través de la juventud perpetua o el amor perdido resucitado como un muerto viviente.

Cientos de chicas han buscado el Skull Heart, pero hasta el día de hoy ninguna ha sido considerada digna han sufrido su cruel poder. Aquellas que fueron juzgadas impuras se transformaron en instrumentos temerosos de sus propios deseos… una pálida y encantadora tempestad, una pesadilla preciosa – ¡la Skullgirl!

Fuente: http://skullgirls.com/es/juego/mundo/